Introduction à Python dans Blender: apprenez à créer vos propres outils !

Benoît Maubé

Thématique
Multimedia
Niveau
Débutant
Horaire
dimanche 16 nov, 15:30 – 17:00
Salle
A203 - Multimedia Blender
Accès
Sur inscription

Description

Cet atelier a pour but de vous faire découvrir la programmation d'outil pour Blender, en utilisant le langage Python. Aucune connaissance préalable du langage ou de la programmation n'est requise, nous partirons de zéro pour avancer pas à pas vers un outil utilisable. A la fin de cet atelier, vous aurez les connaissances nécessaires pour vous lancer et créer vos propres fonctionnalités !

Description détaillée

Cet atelier a pour but de vous faire découvrir la programmation d'outil pour Blender, en utilisant le langage Python: vous y découvrirez les bases du langage, son intégration dans Blender (l'API), et la façon de gérer l'interface graphique (menus, panneaux, ...). Et le tout abordé de façon pratique. NB: Aucune connaissance préalable du langage ou de la programmation n'est requise, nous partirons de zéro pour avancer pas à pas vers un outil utilisable. A la fin de cet atelier, vous aurez les connaissances nécessaires pour vous lancer et créer vos propres fonctionnalités !

Cet atelier s'adresse aussi bien aux blenderiens voulant se simplifier la vie, créer les outils qu'ils leur manque, qu'aux pythonistes désireux d'expérimenter avec des programmes en 3D. Une connaissance minimale de l'interface est requise.

L'inscription à cet atelier est nécessaire, il reste 3 places. Je m'inscris !

Medias

Intervenant(es)

Benoît Maubé

Jeune infographiste amateur depuis 6 ans et libriste dans l'âme, j'explore constamment de nouveaux domaines autour du graphisme 2D/3D et de la programmation. Bref je touche un peu à tout :)

Je suis membre du Blender User Group (BUG) toulousain et membre actif sur les forums Blender francophones. Je suis également auteur du Terrier de Lapineige, un blog francophone pour aider les non-anglophones à s'y retrouver dans la jungle d'anglais qu'est la 3D. Ainsi que pour informer les utilisateurs des développements récents de Blender et d'autres logiciels libres 2D/3D, parler de code, et surtout de n'importe quoi ! :D

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